这游戏设计的概念有点怪怪的。怪物从左出往右走,他中途给这 么大的空间,表示不单只是以升级砲塔为唯一压制原则,应该可以将砲塔盖成迷宫,让怪物去绕…但是盖了迷宫之后,怪物会开始莫名奇妙的拆砲塔。同时炮塔的攻击需要能源塔供能,还多了个自爆功能,增加了阻挡用的墙壁。
→点我进入游戏
后面敌人火力太强了,盖的不如敌人拆的快!
太变态了,敌人火力太强了,拆房子太快了
Name (required)
Mail (will not be published) (required)
Website
后面敌人火力太强了,盖的不如敌人拆的快!
太变态了,敌人火力太强了,拆房子太快了