斯大林保卫战 3

这游戏设计的概念有点怪怪的。怪物从左出往右走,他中途给这 么大的空间,表示不单只是以升级砲塔为唯一压制原则,应该可以将砲塔盖成迷宫,让怪物去绕…但是盖了迷宫之后,怪物会开始莫名奇妙的拆砲塔。同时炮塔的攻击需要能源塔供能,还多了个自爆功能,增加了阻挡用的墙壁。

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2 Responses to “斯大林保卫战 3”

  1. xzshh 说道:

    后面敌人火力太强了,盖的不如敌人拆的快!

  2. zh 说道:

    太变态了,敌人火力太强了,拆房子太快了

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